ဂျာမနီသည် ဥရောပ၏ ဗဟိုချက်တွင် တည်ရှိနေသည့်အတွက် လော့ဂစ်တစ်နှင့် ကုန်သွယ်ရေးအတွက် အဓိက ဗဟိုချက်တစ်ခုဖြစ်လာခဲ့ပြီး ECFR ၏ ၂၀၂၃ ခုနှစ် ဒေတာများအရ နှစ်စဉ် ဒေါ်လာ ၅၂၂ ဘီလျှံခန့် တန်ဖိုးရှိသော ကုန်ပစ္စည်းများကို ကိုင်တွယ်ဖြည့်ဆည်းနေပါသည်။ အနောက်နှင့် အရှေ့ကြားတွင် တည်ရှိသော နိုင်ငံ၏ အနေအထားက ကုမ္ပဏီများအား နိုင်ငံပေါင်းများစွာရှိ ဥရောပသမဂ္ဂ (EU) အတွင်းရှိ လူဦးရေ ၄၅၀ မီလျှံခန့်ထံသို့ လွယ်ကူစွာ ရောက်ရှိနိုင်စေပါသည်။ မူရင်းပစ္စည်းကိရိယာ ထုတ်လုပ်သူ (OEM) မော်ဒယ်များဖြင့် အလုပ်လုပ်သော ဂိမ်းစားပွဲ ထုတ်လုပ်သူများအတွက် ပိုလန်နှင့် ချက်ခ် သမ္မတနိုင်ငံကဲ့သို့သော နေရာများသို့ ကုန်ပစ္စည်းများ ပို့ဆောင်ရာတွင် အထူးအထောက်အကူဖြစ်စေပါသည်။ ဤဒေသများတွင် ကိုယ်ပိုင် ထုတ်လုပ်မှု အခြေခံများရှိပြီး ဂျာမန် အင်ဂျင်နီယာ စံနှုန်းများနှင့် အလွန်ကောင်းမွန်စွာ တွဲဖက်လုပ်ကိုင်နိုင်ကြပါသည်။ ဒေသတစ်ခုလုံးသည် အရည်အသွေးမြင့် ထုတ်လုပ်မှုကို ပံ့ပိုးပေးပြီး ထိုနေရာတွင် လုပ်ကိုင်နေသော စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအတွက် ကုန်ကျစရိတ်များကို ထိန်းချုပ်နိုင်စေရန် ပေါင်းစည်းထားသော ပေးပို့မှု ကွန်ရက်တစ်ခုကို ဖွဲ့စည်းထားပါသည်။
ဂျာမနီနိုင်ငံသည် လက်မှုပညာရှင်များ လက်တွေ့အလုပ်လုပ်ခဲ့သည့် အစောပိုင်းကာလမှစ၍ ယနေ့ခေတ် Industry 4.0 နည်းပညာတွင် ဦးဆောင်နေသည့် အဆင့်အထိ အရာရာကို ၅၀၀ နှစ်ကျော် ကောင်းမွန်စွာ ထုတ်လုပ်လာခဲ့ပါသည်။ ဥရောပတစ်ခွင်ရှိ စက်မှုလုပ်ငန်းများအတွက် သုတေသနနှင့် ဖွံ့ဖြိုးရေးအတွက် သုံးစွဲသော ငွေကြေး၏ စတုတ္ထတစ်ပုံခန့်မှာ ဂျာမနီနိုင်ငံမှ ထုတ်ပေးနေပါသည်။ အမြဲတမ်း တိုးတက်အောင်လုပ်နေသည့် အာရုံကို အခြေခံ၍ စိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်သော ဂိမ်းစားပွဲများ ထုတ်လုပ်လိုသူများ လိုအပ်သည့် အတိကျဆုံးကိရိယာများနှင့် ပြောင်းလဲနိုင်သော ဒီဇိုင်းနည်းလမ်းများကို ဖန်တီးနိုင်ခဲ့ပါသည်။ ထို့အပြင် ဂျာမနီနိုင်ငံတွင် နှစ်စဉ်ကျင်းပသည့် ကုန်စည်ပြပွဲကြီးများကိုလည်း မေ့လို့မရပါ။ ဤပြပွဲများမှာ သာမန်ပြပွဲများမဟုတ်ပါ။ ကုမ္ပဏီများ၏ ၈၀ ရာခိုင်နှုန်းခန့်မှာ ဤပြပွဲများတွင် မူရင်းပစ္စည်းထုတ်လုပ်မှု (OEM) သဘောတူညီချက်များအတွက် လုပ်ငန်းဖော်ကို တွေ့ရှိနိုင်ပါသည်။
ဂျာမနီနိုင်ငံသည် ကမ္ဘာ့အဆင့် B2B ကုန်ပစ္စည်းပြပွဲများ၏ တတ်နှောင်းကို ခန့်မှန်းခြေနှစ်ပုံတစ်ပုံခန့် ပိုင်ဆိုင်ထားပြီး နှစ်စဉ် ကျွမ်းကျင်သူ ၁၈၀,၀၀၀ ကျော်ကို Spielwarenmesse ကဲ့သို့ ထင်ရှားသော ကလေးကုန်ပစ္စည်းပြပွဲများတွင် စုစည်းနိုင်ပါသည်။ ၂၀၂၄ ခုနှစ်မှ လုပ်ငန်းခွင်သုတေသနများအရ စိတ်ဝင်စားဖွယ်အချက်တစ်ခုမှာ ဤပွဲများသို့ တက်ရောက်သည့် ဧည့်သည်များအားလုံးနီးပါးသည် ဝယ်ယူမှုဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်များကို ချမှတ်နိုင်စွမ်းရှိကြသည်ဟု ဖော်ပြထားပါသည်။ ထို့အပြင် အာရှမှ ကုမ္ပဏီများအနေဖြင့် ဂျာမနီရှိ ဤပွဲများတွင် ရရှိသော စျေးကွက်ရှာဖွေရေးအခွင့်အလမ်းများသည် တစ်ဒေသလုံးရှိ ဒေသတွင်းကုန်ပစ္စည်းပြပွဲများတွင် ရရှိသည့် အခွင့်အလမ်းများထက် အရည်အသွေးအားဖြင့် သုံးဆခန့် ပိုမိုကောင်းမွန်ကြောင်း တွေ့ရှိရပါသည်။ ဘုတ်ဂိမ်းများနှင့် စားပွဲတင်ဂိမ်းပစ္စည်းများ ထုတ်လုပ်သူများအတွက် ဆိုလျှင် ဝယ်ယူသူများ၊ ဖြန့်ဖြူးရေးလုပ်ငန်းများနှင့် နည်းပညာဖော်ရွေများအပါအဝင် သူတို့၏ ပေးပို့ရေးလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက်ရှိ လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် တွေ့ဆုံနိုင်မည့် အခွင့်အရေးကို ရက်အနည်းငယ်အတွင်း ရရှိနိုင်ပြီး လပေါင်းများစွာကြာ ကွဲပြားသော တွေ့ဆုံပွဲများကို လိုအပ်မည့်အစား အချိန်တိုအတွင်း အကုန်အစင် ပြီးမြောက်စေနိုင်ပါသည်။
€4.2 ဘီလျှုန်းယူရိုတန် ပြပွဲအခြေခံအဆောက်အအုံများနှင့် ရထားဖြင့် ကုန်စည်ပို့ဆောင်မှု၏ အနီးစပ်ဆုံး စံနှုန်း (အချိန်မှန် 98%) တို့ဖြင့် ပံ့ပိုးထားသော ဂျာမနီနိုင်ငံသည် နိုင်ငံတကာ ပြသသူများအတွက် လည်ပတ်မှုအရ ခိုင်မာသော ပတ်ဝန်းကျင်ကို ပေးဆောင်ပါသည်။ "Messe 2030" စီမံကိန်းသည် အောက်ပါတို့ဖြင့် OEM များ၏ ပါဝင်မှုကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်-
ဂျာမနီနိုင်ငံသည် ဝယ်လက်ကွန်ရက်များ စုစည်းမှုကြောင့် ( ၂၀၂၅ ဂျာမနီ ပြပွဲ ပြက္ခဒိန် ).
ဂိမ်းစားပွဲ ပေးသွင်းသူများအတွက် ဦးတည်ရာ အခွင့်အလမ်းများကို ပေးစွမ်းနိုင်သည့် အရေးပါသော ပွဲသုံးခုရှိပါသည်-
၂၀၂၃ ခုနှစ်တွင် OutDoor by ISPO သည် OEM စာချုပ်ဆိုမှုလုပ်ငန်းတွင် နှစ်စဉ် ၂၈% တိုးတက်မှုရှိခဲ့ပြီး ၀ ယ်သူ ၄၂% သည် ကုန်ကျစရိတ်ထိရောက်သော အာရှထုတ်လုပ်မှုပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သူများအား တက်ကြွစွာရှာဖွေနေသည် ( ISPO စျေးကွက်လေ့လာချက် ) ၂၀၂၅ ခုနှစ်ထုတ်ဝေမှုတွင် ဆက်သွယ်ပြီး လိုက်လျောညီထွေသော ဂိမ်းစားပွဲ ဖြေရှင်းနည်းများအပေါ် အာရုံစိုက်သော သီးသန့် "Smart Recreation" ဇုန်ကို စတင်မိတ်ဆက်မည်ဖြစ်ပြီး ဆန်းသစ်တီထွင်သော ကုန်ပစ္စည်းပေးသွင်းသူများအတွက် အစောပိုင်း လှုပ်ရှားသူများအတွက် အကျိုးကျေးဇူးများ ပေးမည်ဖြစ်သည်။
ဂွမ်တုန်းမှ ထုတ်လုပ်သူတစ်ခုသည် ၂၀၂၃ ခုနှစ် OutDoor by ISPO တွင် အောက်ပါတို့ကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ခြင်းဖြင့် ဥရောပ OEM စာချုပ်များမှ ယူရို ၁.၈ သန်းကို ရရှိခဲ့သည်
ဂျာမန် OEM နှင့် ODM ထုတ်လုပ်သူများသည် အရာဝတ္ထုအင်တာနက်ကွန်ရက်ဖြင့် ချိတ်ဆက်ထားသော စမတ်ထုတ်လုပ်မှုလိုင်းများကို ၂၀၂၄ ခုနှစ်၊ စက်မှုလုပ်ငန်း ၄.၀ အစီအစဉ်မှ မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ချက်အရ စုပေါင်းတပ်ဆင်မှုအမှားများကို ၃၂% ခန့် လျှော့ချပေးနိုင်သည်ဟု ဆိုသည့် စနစ်ကို စတင်အသုံးပြုလာကြပါပြီ။ ယခုအခါ ဤစက်ရုံများတွင် ဘိလ်ရိယက်စ်ဇယားဘုတ်များ၏ ဘောလုံးလမ်းများကို တိကျစွာ တပ်ဆင်ခြင်းကဲ့သို့ ရှုပ်ထွေးသော အလုပ်များကို ဖြေရှင်းရန် အဆင့်မြင့်ကွန်ပျူတာမြင်ကွင်းစနစ်များတပ်ဆင်ထားသော စက်ရုပ်လက်များကို အသုံးပြုနေကြပါသည်။ ထို့အတူ စက်သင်ယူမှု algorithm များက ဖောက်သည်များ၏ အထူးတောင်းဆိုချက်များကို ဖြည့်ဆည်းရာတွင် ပစ္စည်းများကို အကျုံးဝင်အောင် အသုံးပြုနည်းကို ဆန်းစစ်သုံးသပ်နေပါသည်။ ထိုသို့ပြုလုပ်ခြင်းဖြင့် ထုတ်လုပ်သူများသည် ပရိုတိုတိုက်ပုံစံ တစ်ခုတည်းကို ထုတ်လုပ်ခြင်းမှ စကေးကြီးထုတ်လုပ်မှုကို ပြောင်းလဲလုပ်ဆောင်ရာတွင် အနှောက်အယှက်မရှိဘဲ ပြောင်းလဲလုပ်ဆောင်နိုင်မှု ဖြစ်ပေါ်လာပါသည်။ နောက်ပိုင်းတွင် ပြင်ဆင်ပြောင်းလဲနိုင်သော ထုတ်ကုန်များကို လိုအပ်သည့် နိုင်ငံတကာဝယ်လက်များအတွက် ဤစွမ်းရည်များသည် ၎င်းတို့၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ပေးပို့ရေးကွန်ရက်များအတွက် အထူးတန်ဖိုးရှိပါသည်။
ဆေးရုံများတွင် စတင်ခဲ့သော အရာမှာ ယခုအခါ မြို့တွင်းရှိ ပူးလ်ဘီလျှက်စက်များနှင့် အာကေဒ်စက်များတွင် ပေါ်လာနေပါသည်။ တစ်ခါက ဆေးဘက်ဆိုင်ရာကိရိယာများကို ကာကွယ်ပေးခဲ့သော အထူးပိုးသတ်ဖျက်ဆီများမှာ ယခုအခါ လူများထိတွေ့နေသော ဂိမ်းမျက်နှာပြင်များမှ ဘက်တီးရီးယားများကို ကင်းဝေးစေပါသည်။ ဤဖုံးအုပ်မှုများ အသုံးပြုပြီးနောက် ထိန်သိမ်းရေးအဖွဲ့များက နှစ်စဉ် သန့်ရှင်းရေးလုပ်ငန်းများ ၁၉ ရာခိုင်နှုန်းခန့် လျော့နည်းကြောင်း အစီရင်ခံထားပါသည်။ အာကာသခေတ် အလူမီနီယမ်မှ ပြုလုပ်ထားသော ခေတ်မီဇစ်များအတွက်လည်း အတူတူပါပဲ။ ၎င်းတို့သည် ရိုးရာပစ္စည်းများထက် ပိုမိုပေါ့ပါးပြီး ကွေးညွတ်မတ်တဲ့ အလေးချိန် ၁၅% ပိုမိုခံနိုင်စွမ်းရှိပါသည်။ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းရှင်များက ဤအချက်ကို နှစ်သက်ကြသည်။ အကြောင်းမှာ ၎င်းတို့၏ ကိရိယာများသည် ပြင်ဆင်မှုများကြားတွင် ပိုမိုကြာရှည်စွာ ခံနိုင်ရည်ရှိပြီး ပျက်စီးနေသော ဂိမ်းများကို ပြင်ဆင်နေစဉ် ဖောက်သည်များ စောင့်နေရခြင်းမှ ကင်းဝေးစေသောကြောင့်ဖြစ်ပါသည်။
၂၀၂၅ ဟန်နိုဗားပြပွဲတော်သည် "စမတ်အားကစား" ပါဝီလျှံကို မိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်ပြီး EN 15706:2023 ဘေးအန္တရာယ်ကင်းရှင်းရေးစံနှုန်းများနှင့် ကိုက်ညီသော အတည်ပြုထားသည့် ပေါင်းလုံး ၁၄၀ ကျော်ရှိသည့် ပေါင်းလုံးအင်ဂျင်နီယာများနှင့် ချိတ်ဆက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။ ယခင်ကာလပြပွဲများတွင် အာရှထုတ်လုပ်သူများသည် ဂျာမန်အလိုအလျောက်စနစ်ကျွမ်းကျင်မှုများကို အသုံးချ၍ ဥရောပဖက်ဖော်များအတွက် အော်ဒါပြည့်စုံမှုကို ၄၀% ပိုမြန်ဆန်စေရန် ရရှိခဲ့သည့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုများအပါအဝင် နိုင်ငံတကာပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှု ၇၃ ခုကို အထောက်အကူပြုခဲ့သည်။
ဒီနှစ်မှာ မြူးနစ်မြို့တွင်ကျင်းပသည့် ပစ္စည်းတီထွင်မှုပြပွဲတွင် အရေးပါသော ပစ္စည်းအသစ်များစွာကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ထင်ရှားသည့်အရာတစ်ခုမှာ အပူနှင့် အထူးအခြေအနေမလိုအပ်ဘဲ အက်ကြောင်းငယ်များကို ပြင်ဆင်ပေးနိုင်သည့် အထူးပြားသော ပြားပြားခံပစ္စည်းများဖြစ်သည်။ နောက်တစ်ခုမှာ စိုက်ပျိုးရေးလုပ်ငန်းများပြီးနောက် ကျန်ရစ်သော ပစ္စည်းများမှ ပြုလုပ်ထားသည့် ဇီဝပလတ်စတစ်များဖြစ်သည်။ မူရင်းပစ္စည်းထုတ်လုပ်သူများနှင့် အတူလုပ်ကိုင်နေသော ထုတ်လုပ်သူများအတွက် ဤပစ္စည်းအသစ်များသည် အရေးပါသည့် အဓိပ္ပာယ်ရှိလာသည်။ ကုမ္ပဏီများသည် ယခုအခါ ခုနစ်နှစ်အထိ အာမခံကာလကို ပေးနိုင်ပြီဖြစ်ပြီး ယင်းမှာ ယှဉ်ပြိုင်ဖက်အများစုက ပေးနေသည့် ကာလကို နှစ်ဆတိုးမြှင့်ပေးခြင်းဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ဤပစ္စည်းများကို အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ဥရောပသမဂ္ဂ၏ ပတ်ဝန်းကျင်ဆိုင်ရာ စည်းမျဉ်းများကို ဖြည့်ဆည်းနိုင်ပြီး ပိုမိုတီထွင်နိုင်စွမ်းနည်းသော ယှဉ်ပြိုင်ဖက်များနှင့် ဈေးကွက်တွင် အမှန်တကယ် အားသာချက်ရရှိစေသည်။
ပြပွဲစရိတ်မှ ကောင်းမွန်သော အကျိုးအမြတ်ရရှိရန်သည် ကြိုတင်၍ ဉာဏ်ရည်မီသော အစီအစဉ်ချမှတ်မှုဖြင့် စတင်ပါသည်။ ဂျာမနီးယား ပြပွဲအဖွဲ့အစည်းက မှီဝဲပြပွဲများတွင် ကောင်းစွာလုပ်ဆောင်သည့် ထုတ်လုပ်သူများ၏ ၈၀ ရာခိုင်နှုန်းခန့်သည် မိမိတို့ထုတ်ကုန်များ ဖွံ့ဖြိုးမှုအဆင့်နှင့် ရည်ရွယ်ထားသော ပရိသတ်များကို အခြေခံ၍ အစီအစဉ်များချမှတ်ကြောင်း ပြီးခဲ့သည့်နှစ်က တွေ့ရှိခဲ့ပါသည်။ ဂျာမနီးယား ပြပွဲအစီအစဉ်ချမှတ်သည့် အွန်လိုင်းကိရိယာသည် ကုမ္ပဏီများအား သင့်တော်သော ပြပွဲများကို ရှာဖွေရာတွင် ကူညီပေးပါသည်။ ဤကိရိယာသည် စက်မှုလုပ်ငန်းနယ်ပယ်၊ ပါဝင်သည့်သူများ၏ အဆင့်အတန်းနှင့် ဂိမ်းစားပွဲများနှင့် အလားတူထုတ်ကုန်များတွင် တီထွင်မှုများနှင့် သက်ဆိုင်သော နည်းပညာအလားအလာများကဲ့သို့သော အချက်အလက်များဖြင့် ရွေးချယ်မှုများကို ကန့်သတ်ရန် အသုံးပြုသူများအား ခွင့်ပြုပါသည်။ ဤကဲ့သို့သော စစ်ထုတ်မှုများသည် အချိန်ကိုခြွေတာပေးပြီး ပြပွဲများတွင် သင့်တော်သော လူများနှင့် ဆက်သွယ်နိုင်ခြေကို မြှင့်တင်ပေးပါသည်။
မှန်ကန်သော ကုန်ပစ္စည်းပြပွဲကို ရွေးချယ်ခြင်းသည် မိမိနှင့်ကိုက်ညီသော စားသုံးသူများနှင့် ဆက်သွယ်လိုသည့် စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအတွက် အလွန်ကွာခြားမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်ပါသည်။ OutDoor by ISPO ကဲ့သို့သော အပြင်ဘက်အသုံးပြုရာတွင် အသုံးပြုသည့်ပစ္စည်းများကို အဓိကထားသော ပြပွဲများသည် မိုးလေဝသအခြေအနေဆိုးတွင်ပါ ခံနိုင်ရည်ရှိပြီး ပြင်ဆင်နိုင်သော ထုတ်ကုန်များကို လိုချင်သည့် ဝယ်သူများကို ဆွဲဆောင်တတ်ပါသည်။ နောက်တစ်ဖက်တွင် Hannover Messe သည် ကြီးမားသော စက်မှုလုပ်ငန်းကုမ္ပဏီများ သူတို့၏ OEM မိတ်ဖက်များကို အများအားဖြင့် တွေ့ရှိတဲ့နေရာဖြစ်ပါသည်။ စျေးကွက်တွင် စိတ်ကြိုက်ထုတ်လုပ်နိုင်မှုကို ပေးနိုင်သည့် စွမ်းရည်ရှိသည့် တရုတ်ထုတ်လုပ်သူတစ်ခုသည် ယေဘုယျ အဆောက်အအုံပစ္စည်းများပြပွဲများကို တက်ရောက်ရန် ရပ်ပြီး သူတို့နှင့် ကိုက်ညီသော B2B အထူးပြပွဲများတွင် ပါဝင်လာခြင်းဖြင့် အရည်အချင်းပြည့်ဝသော ဝယ်လိုအား 67% တိုးတက်လာခဲ့သည်။ အဓိပ္ပါယ်ရှိသော စီးပွားရေးဆက်ဆံရေးများ တည်ဆောက်ရာတွင် မှန်ကန်သောနေရာသည် အရေးပါပါသည်။
|
ROI မီတာ |
အောင်မြင်မှုအတွက် စံချိန် |
ဒေတာစုဆောင်းမှုနည်းလမ်း |
|
အရည်အချင်းပြည့်ဝသော ဝယ်လိုအားနှုန်း |
≥ 40% |
CRM ဝယ်လိုအား အမှတ်ပေးစနစ် |
|
ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုလျှင် ကုန်ကျစရိတ် |
≤ $1,200 |
ပြပွဲပြီးနောက် ရောင်းအားခြေရာခံမှု |
|
မိတ်ဖက်ဖြစ်မှု၏ ကြာရှည်ခိုင်မြဲမှု |
၂၄+ လ |
ပေးသွင်းသူနှင့် ဝယ်ယူသူ သဘောတူစာချုပ် ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း |
သဘောတူညီမှုများကို အမှန်တကယ် ရယူနေစဉ် ကောင်းမွန်သော ဆက်လက်လုပ်ဆောင်မှုအလုပ်များက လုပ်ငန်းစဉ်များကို အမှန်ပိုမြန်ဆန်စေပါသည်။ အောင်မြင်သော ရောင်းအားအဖွဲ့အများစုသည် အဆင့်သုံးဆင့် လုပ်ငန်းစဉ်ကဲ့သို့ လုပ်ဆောင်ကြပါသည်။ ပထမအနေဖြင့် အစပျိုးဆက်သွယ်ပြီး ၄၈ နာရီအတွင်း နည်းပညာဆိုင်ရာ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အမြန်ပို့ပေးကြပါသည်။ နောက်လာမည့်အဆင့်မှာ အွန်လိုင်း (သို့) တိုက်ရိုက် ဒီမိုများကို စီစဉ်ခြင်းဖြစ်ပြီး ပုံမှန်အားဖြင့် နှစ်ပတ်ခန့်အကြာတွင် ပြုလုပ်လေ့ရှိပါသည်။ နောက်ဆုံးအနေဖြင့် တစ်လခန့်ကြာပြီးနောက် ဝယ်ယူသူ၏ လိုအပ်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသော စိတ်ကြိုက် OEM ဖြေရှင်းနည်းများကို အဆိုပြုလေ့ရှိပါသည်။ ဤအချက်ကို ကိန်းဂဏန်းများကလည်း ထောက်ခံပေးပါသည်။ ဂျာမန်ပြပွဲလမ်းညွှန်တွင် ဖော်ပြထားသည့် ဗျူဟာများကဲ့သို့ စနစ်ကျသော ချဉ်းကပ်မှုများကို လိုက်နာသော စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည် ပုံမှန်မဟုတ်သော ဆက်လက်လုပ်ဆောင်မှုများဖြင့် လုပ်ကိုင်နေသည့် ကုမ္ပဏီများထက် သဘောတူစာချုပ်များကို ပျမ်းမျှ ၃၉ ရာခိုင်နှုန်း ပိုမြန်စွာ ပြီးစီးလေ့ရှိပါသည်။
Trade Fair Index 2025 အစီရင်ခံစာအရ ဥရောပကုန်စည်ဝယ်လိုက်များ၏ ၆၃% ခန့်သည် စက်မှုဇုန်များတွင် ဖောက်သည်များနှင့် တွေ့ဆုံရာတွင် ဂျာမနီးယား၏ ကုန်စည်ပြပွဲများကို အဓိကအားကိုးနေဆဲဖြစ်သည်။ OEM သို့မဟုတ် ODM လုပ်ငန်းများတွင် ဝင်ရောက်လုပ်ကိုင်လိုသည့် ဂိမ်းစားပွဲထုတ်လုပ်သူများသည် Hannover Messe ကဲ့သို့သော ပွဲများတွင် အောင်မြင်မှုများရရှိခဲ့ကြသည်။ ထိုကဲ့သို့သော ကုန်စည်ပြပွဲများသည် အာရှမှထုတ်လုပ်သူများနှင့် ဝယ်လိုက်များကို ကြိုတင်တွဲဖက်ပေးသည့် အထူးအစီအစဉ်များကို လည်ပတ်စေသည်။ ကုမ္ပဏီများသည် တစ်ဦးနှင့်တစ်ဦး တွေ့ဆုံဆွေးနွေးနိုင်ရန် သတ်မှတ်ထားသော အချိန်များကို စီစဉ်ပေးသည်။ ဤနည်းလမ်းသည် ဆက်သွယ်မှုများတွင် အချိန်ကုန်ဆုံးမှုကို လျှော့ချပေးပြီး လုပ်ငန်းစဉ်တွင် ပါဝင်သည့် နှစ်ဖက်စလုံးအတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရလဒ်များကို ရရှိစေသည်။
ဂျာမနီဈေးကွက်တွင် အောင်မြင်မှုရရှိရန်အတွက် မြင့်မားသော လုပ်ငန်းဆောင်တာများကို လိုက်နာရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဒေသခံဝယ်လိုက်များ၏ ၈၅% ကျော်သည် ပို့ဆောင်မှုအချိန်ဇယားနှင့် ISO အတည်ပြုထားသော ထုတ်လုပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်များကို တင်းကျပ်စွာ လိုက်နာရန် မျှော်လင့်ကြသည်။ အောက်ပါနည်းဗျူဟာများကို အကြံပြုထားပါသည်။
ISPO ၏ OutDoor ကဲ့သို့ လူသွားလာများသော ပွဲများတွင် ကွဲပြားထင်ရှားစေရန် ရှေ့တန်းတွင် ကွဲပြားမှုများကို အသုံးပြုရန် လိုအပ်ပါသည်။ ထိရောက်သော နည်းလမ်းများတွင် အောက်ပါတို့ ပါဝင်ပါသည်-
OEM/ODM ဂိမ်းစားပွဲ ထုတ်လုပ်သူများအတွက် ဂျာမနီကို ဗျူဟာမြောက် ဗဟိုချက်အဖြစ် ဘာကြောင့် မှတ်ယူကြသနည်း
ဥရောပတိုက်၏ ဗဟိုနှင့် နီးစပ်သော ဂျာမနီနိုင်ငံ၏ ဘူမိဗေဒအနေအထားနှင့် ခိုင်မာသော လော့ဂစ်တစ်နှင့် ကုန်သွယ်ရေးကွန်ရက်များသည် ၎င်းကို ဗျူဟာမြောက် ဟပ်(ဘ်)တစ်ခုဖြစ်စေပါသည်။ နိုင်ငံ၏ စက်မှုလုပ်ငန်း ထူးချွန်မှုနှင့် B2B ဆန်းသစ်တီထွင်မှု စွမ်းရည်များသည် OEM/ODM ထုတ်လုပ်သူများကို ပိုမိုကူညီပေးပါသည်။
OEM/ODM ထုတ်လုပ်သူများအတွက် ဂျာမနီ၏ ကုန်စည်ပြပွဲများသည် မည်သည့်အခန်းကဏ္ဍမှ ပါဝင်ပါသနည်း။
ဂျာမနီ၏ ကုန်စည်ပြပွဲများသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ အရည်အချင်းပြည့်ဝသော ဝယ်လိုသူများနှင့် ဖြန့်ဖြူးရေးသမားများကို ဆွဲဆောင်နိုင်သည့်အတွက် OEM/ODM ထုတ်လုပ်သူများအတွက် ကောင်းမွန်သော ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်မှု အခွင့်အလမ်းများကို ပေးစွမ်းနိုင်ပါသည်။
ဂျာမနီ၏ Messe ပွဲများတွင် ပါဝင်ခြင်း၏ အကျိုးကျေးဇူးများမှာ အဘယ်နည်း။
ဂျာမနီ၏ Messe ပွဲများတွင် ပါဝင်ခြင်းသည် OEM ပါဝင်သူများအား အကူအညီငွေ၊ VAT ကင်းလွတ်ခွင့်နှင့် AI အခြေပြု တွဲဖက်မှုစနစ်များကို ပေးစွမ်းပြီး အရည်အသွေးမြင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာ ဆက်သွယ်မှုများကို လွယ်ကူစေပါသည်။
ဂိမ်းစားပွဲ ထုတ်လုပ်သူများသည် ဂျာမနီတွင် မည်သည့် ကုန်ပြပွဲများကို တက်ရောက်သင့်ပါသနည်း။
ဂိမ်းစားပွဲ ထုတ်လုပ်သူများသည် ဦးတည်ထားသော အခွင့်အလမ်းများနှင့် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်မှုများအတွက် OutDoor by ISPO၊ productronica နှင့် formnext ကဲ့သို့သော ပွဲများကို တက်ရောက်သင့်ပါသည်။

ဂျာမနီ ပြပွဲအချက်အလက်များ:

အပြင်ပန်းအားကစားများ၏ အနာဂတ်သို့ ကြိုဆိုကြသည်
နိုင်ငံတကာ အားကစားလုပ်ငန်းသည် ISPO မှ OutDoor တွင် စုဝေးရန် စီစဉ်ထားပြီး ပြပွဲဝင်များနှင့် တက်ရောက်သူများသည် ဆန်းသစ်သော ထုတ်ကုန် တီထွင်မှုများကို တွေ့ကြုံခံစားရန် စုဝေးကြသည်။ ဒါဟာ ကုန်သွယ်ရေး ပြပွဲတစ်ခုထက် ပိုပါတယ်။ ဒါဟာ အားကစားရဲ့ အနာဂတ်ကို ပုံသွင်းဖို့ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်တဲ့ ခရီးပါ။
